Dari permulaannya yang sederhana hingga statusnya saat ini sebagai fenomena world, activity on the net telah merevolusi cara kita bermain, terhubung, dan mengalami dunia Digital.Turnamen besar untuk game seperti “League of Legends” dan “Dota 2” menarik jutaan penonton dan sponsor yang besar, menyoroti semakin legitimasi esports sebagai sekt